Настільна гра Серп. Пам'ятка по правилам

Настільна гра "Серп" - це глобальна стратегія, що розгортається в альтернативній всесвіту, де на початку двадцятого століття великі держави придбали під свій контроль неймовірно розвинені технології. Прекрасне оформлення, оригінальні механіки, а також глибокий і динамічний ігровий процес дозволили настільній грі "Серп" завоювати заслужене визнання серед зарубіжних і російськомовних гравців.

Для фанатів цієї гри магазин настільних ігор "Єдиноріг" підготував кілька порад по правилам і переклад офіційного FAQ (відповіді на найбільш поширені запитання).


1. Що варто пам'ятати під час першої гри?

Послідовно виконуйте кроки кожної дії (особливо це важливо для Виробництва). Перш, ніж здійснювати дію, оплатіть його вартість (якщо вона є).

Перекривають ходи. У правилах є позначка, роздільна гравцям починати їх хід під час виконання попереднім гравцем нижнього дії. Це необхідно для прискорення часу гри.

Зверніть увагу на те, що в настільній грі "Серп" важко набрати більше $ 100. Якщо у вас більше грошей, то швидше за все, ви пропустили якесь важливе правило.

2. Чи можна здійснювати дії в настільній грі "Серп" частіше разу на хід?

Ні. У свій хід ви вибираєте одну секцію планшета гравця і повинні виконати верхнє дію, нижнє, обидва або жодного з них. Але один і той же дію виконувати не можна.

Але один і той же дію виконувати не можна

3. Як працює Млин?

Принцип її роботи в настільній грі "Серп" схожий з поліпшеним дією Виробництва. Млин дозволяє зібрати ресурси з трьох різних територій (або з чотирьох, якщо ви вже поліпшили Виробництво). Крім того, якщо територія з млинами виробляти ресурс, то сама Млин вважається робочим.

Наприклад, у вас є по одному робітнику на горі, фермі і в тундрі, а також Млин в селі. Якщо ви виберете Виробництво, то можете вибрати дві з ці території, включаючи село, в якій Млин зробить одного робітника. Якби в селі стояв ще один робочий, то з цієї території можна було б зібрати двох робітників.

3. Чи можна переміщати хутро / персонажа з властивістю "Мореплавець" або "Занурення в озеро"?

Так. Уміння ходити через річки для цього не потрібно. У настільній грі "Серп" річки є межами між двома територіями, а озера є сусідами з ними.

4. Якщо будь-яке властивість дає мені дві одиниці сили на початку бою, а потім я отримують зірку (всього шістнадцять одиниць сили), гра закінчується негайно або бій відбудеться?

Бій повинен бути закінчений. У настільній грі "Серп" може трапиться ситуація, коли у двох гравців буде шість зірок.

У настільній грі Серп може трапиться ситуація, коли у двох гравців буде шість зірок

5. Так як гру починає гравець з найменшим значенням на своєму планшеті, наступним за ним може бути гравець з дуже великим значенням. Хіба це чесно?

Не хвилюйтеся, творці настільної гри "Серп" прогнали її через безліч тестів і збалансували будь-який можливий варіант старту. Крім того, початок не грає вирішального значення. Втім, ви можете визначити порядок ходу за значеннями на планшетах, на грі це не відіб'ється.

6. Чому на ігровому полем є місце для карт цілей?

Це необхідно для одного з доповнень до настільної гри "Серп".

7. Чому поле настільної гри "Серп" НЕ модульне?

На це є кілька причин. По-перше, це оформлення - дизайн гри має велике значення і ми не хотіли б порушувати цілісність образу поля. Крім того, це все-таки Східна Європа двадцятих років, так що творцям гри було потрібно зберегти впізнаваність карти. Третя причина полягає в збереженні асиметричного балансу між фракціями. Крім того, на цілісному полі можна розмістити треки і місця для карт, що дозволяє краще організувати ігровий процес.
Плюс, настільна гра "Серп" і так достатньо варіативна.
Магазин настільних ігор "Єдиноріг" сподівається, що ця коротка пам'ятка буде корисною як початківцям, так і досвідченим гравцям в "Серп".
Грайте з задоволенням!

1. Що варто пам'ятати під час першої гри?
2. Чи можна здійснювати дії в настільній грі "Серп" частіше разу на хід?
3. Як працює Млин?
3. Чи можна переміщати хутро / персонажа з властивістю "Мореплавець" або "Занурення в озеро"?
4. Якщо будь-яке властивість дає мені дві одиниці сили на початку бою, а потім я отримують зірку (всього шістнадцять одиниць сили), гра закінчується негайно або бій відбудеться?
Хіба це чесно?
6. Чому на ігровому полем є місце для карт цілей?